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第五人格一共有多少张地图 第五人格一共有多少金皮

一、《第五人格》地图介绍大全 全地图板窗点位信息

军工厂:最常见以及必背地图之一,板子多是一个比较适合溜鬼的地图,圣心医院:特色是中间的大医院和鸟笼,该地图对新手很友好,红教堂地图比较好记,就像一个九宫格。

地图介绍大全

一、地图说明

■本套地图包含的信息

板窗以及缺口信息

电机刷新点

地窖刷新点

监管出生点

地下室刷新点

点位名称

特殊地点/交互点

每局会刷新7个电机,1个地窖点,1个地下室,以上说的特殊交互点相当于不归林的荡绳,闪金石窟的悬梯,红教堂的危墙应该也算,都有在地图标注。

■关于地图用法

地图方位与游戏雷达方位一致(有的官方图不一致,本套地图已调整)也就是说,你在游戏里雷达方位对准上面,一直走,相当于地图里的往上走(N方向)这样就可以更好掌控方位。举个例子,湖景村这个图很暗,新手容易迷路搞不懂方位,那么你在大船的话小船在哪呢?没错就是你雷达对准左边那个方向。我们可以看见地图里,小船也是在大船左边。另外湖景村大门简单粗暴的记法,雷达对准左上一直走就是小门,雷达对准右下一直走就是大门。

进入游戏先明确自己在哪里,通过队友休息信号(会在雷达中显示)判断方位是哪个机子,万一队友去救人或被追,我们就可以去补他的遗产机,这个特别重要。

修机没遇鬼先想好溜鬼路线。注意地图板窗信息,别往空地 or没板没窗的地方跑。举个例子,圣心医院里,如果你在修大门三板的那个机子,遇鬼了可以三板牵制下右边窗户翻了双弹加速进鸟笼,就很好跑了,而不是往T墙那跑,纯纯作死。或者是医院2F溜鬼,下面的洞跳下去后右侧窗户翻了先去三板牵制下,监管踩板了马上转大废墟,又或者是鸟笼窗户翻了转女神像废墟。

中期留意地窖刷新点,可以用排除法知道地窖在哪,三抓局自己也能走。

留意地下室刷新点,别死在地下室附近,因为地下室是真的难救。(当然有祭司除外)

好了,废话不多说了,以下放图。

二、军工厂

厂长的老家,军工厂,它来了!!最常见以及必背地图之一,板子多是一个比较适合溜鬼的地图。

■牵制思路

说实话,大房,四合院,小木屋,小门废墟都是比较好的点。大房比较好绕,四合院板子不少,比较好转点,小门废墟板窗多好绕好砸板子,看准机会转点。要注意的是小树林就一板一窗,溜鬼就别去了。另外小木屋废墟的话也不太好溜,没有板子,窗户位置还一言难尽,没有双弹加速就很难受。总结就是军工厂的话多砸板子,多绕多转点,就很好溜。

■关于电机

人皇机一般就留给救人位吧(之后的地图就不说了)比较危险还难转点。另外军工厂你没带双弹的话,就别修小树林的机子了,监管来了很难转。其他的机子的话都还好。顺便一提,四合院的机子特别特别招鬼。

三、圣心医院

常见地图之一,特色是中间的大医院和鸟笼,该地图对新手很友好。

■牵制思路

别去T墙溜鬼!别去T墙溜鬼!别去T墙溜鬼!重要的话说三遍。

我看见的转点去T墙的十有八九暴毙。

这个图的话,以医院为中心溜就行了,找机会往医院溜总没错。你只要记住面对医院正门,左边楼梯上去可以看见跳外面的缺口,右边楼梯上去往下面的缺口跳,再右边就有窗户就可以翻窗加速,就行了。

顺便一提医院外圈的板子溜鬼也挺好,可以绕,还有大废墟也是一个很好的溜鬼点。

■关于电机

修人皇机转医院或,小木屋废墟→小木屋。最安全的电机在医院里,转哪里都好转。

四、红教堂

常见地图之一:红教堂,也是一个比较有特色的地图吧。红教堂地图比较好记,就像一个九宫格。

■牵制思路

教堂遇鬼的话,在监管靠近之前看见红光马上跑,上窗转小木屋或右边窗转小门废墟,另外一开始加速板就得下。其他的话没啥好说的,就顺着九宫格外圈溜呗,该绕就绕,该砸板砸板,他踩板或绕晕了我就转点。另外小木屋附近窗户多,打小丑无限锯,破轮会有奇效。还有危墙,很长的危墙你在一开始就可以推倒中间的墙,弄出窗户,利他利几,容易转点。

■关于电机

修教堂电机,很多角色大概率会被一刀(看见红光就跑才有机会)不建议没啥保命技能或道具,没啥技术的人修。人皇机也是比较危险的,但是还好其他电机的就没啥好说的。修大推小推的人一开始记得推倒墙。(大推推倒最上面墙和最下面墙的最右边就可以了,小推推荐最下面墙中间,以及最右边竖墙最下面的墙)

五、湖景村

■牵制思路

最好牵制点,小船附近。其次大船。湖景村板子虽热也不算少,但是如果大船转小船,中途也就人皇机右下两板子有用。溜鬼以大船小船为中心就可以了。别去死亡角,是真的会死。。。

六、月亮河公园

一个像游乐场的地图,有过山车就感觉好玩呀。

■牵制思路

二站三站信号灯能关就关,这样过山车就不会在那停了,这样监管追你时,有机会做过山车,直接甩监管远远的,监管就更难追了。关于牵制,鬼屋2楼窗户转鬼屋废墟往起点站走,马戏团后门转马戏团废墟,然后倒三站附近溜都是可以的。一般在左边地图的话,就在左边地图溜鬼,右边的话就在右边地图溜鬼,过桥的话十有八九送一刀才能转点。

■关于电机

起点站修机,嘿嘿,坐过山车直接走。如果是到2站,直接左边下车去鬼屋(追你追的上的监管的话就随机应变右边下车绕板区)其他的没啥好说的。

七、里奥的回忆

最难报点地图。但是看大房和大房楼梯的位置,以及小木屋的位置就可以轻松知道自己在哪了。

■牵制思路

大房马拉松无敌,这个图感觉有些难溜的,但是利用好板子找机会去大房或者小木屋吧。

八、永眠镇

有辆电车的地图,整体风格感觉蛮不错。

■牵制思路

商业街一号,大门附近,牌坊那的三个双十一都是比较好的转位点。红蝶楼2楼窗户翻了,一般可以转墓地。

九、唐人街

■牵制思路

两座桥适合溜一波鬼或马拉松。另外记住右半边图其实不太好溜,左边的狮子楼附近可以翻窗加速等,里面挺空旷的。玩这个图切记别跑到角落去,比较容易暴毙。

十、白沙街疯人院

玩着玩着就不知道自己在哪了,该怎么走,第五人格最容易迷路地图,我只想说,毁灭吧。

■牵制思路

你问我我也不知道。。。没怎么玩过这个图

十一、闪金石窟

这是一张蛮有趣的地图,有矿车能坐矿车,有洞可以跳到下一层,还能爬回去,还有电梯。就是地下挺难溜的,靠博弈。

十二、不归林

荡绳可以荡来荡去的,挺好玩的地图。

不归林这张图基本很容易知道自己在哪。看见木屋就在下面,绿河就在右上,空旷且有火堆就在左上,看木屋方位判断在中场还是布棚区。

以上就是关于第五人格地图介绍大全的全部内容,希望能够有所帮助。更多第五人格相关攻略点击第五人格专区查看。

二、第五人格地图各是谁的主人

第五人格各地图主人如下:

军工厂:这里其实就是厂长的地盘,在这里有很多关于厂长的痕迹,这个地图牵扯了园丁、医生、律师和慈善家。

湖景村:这里基本讲述的就是关于古神的故事,里面分别牵扯到了祭司、舞女、渔女、黄衣之主、红蝶、梦之女巫和孽蜥。

月亮河公园:其实这里就是小丑的主场,在这里有关联的角色是杂技演员、野人、舞女、小丑和蜘蛛,基本都是之前杂技团的成员了。

里奥的回忆:这个地图其实就是厂长自己脑海中的东西,里面牵扯到的角色只有园丁、厂长和律师。

白沙街疯人院:这个医院牵扯的角色就比较多了,心理学家

三、第五人格每个地图用什么求生好

月亮河可以用祭司……(懒得说了[我想静静]),其实只要把角色用好了,哪个地图都是一样的[呲牙]

我就说说自己比较熟悉的角色吧,毕竟有一部分角色我不太会玩,还有一些角色什么地图都适用

1.适合祭祀的地图有:月亮河公园、湖景村、圣心医院、里奥的回忆、永眠镇、闪金石窟(以大地图为主)

2.适合空军的地图有:军工厂、红教堂、圣心医院(方便空军救人的小地图)

3.适合牛仔、勘探员的地图有:红教堂、里奥的回忆、圣心医院等(方便支援队友)

4.适合咒术师的地图有:红教堂(小地图且障碍物较多,可以偷偷吸猴头)闪金石窟(在屠夫爬梯子的时候可以把屠夫电下去(ಡωಡ)一局中有好几个咒术师时屠夫心态直接爆炸)

5.适合机械师、盲女的地图有:圣心医院(开局修鸟笼、医院二楼电机)、湖景村(开局去大船上修机)等

6.适合佣兵的地图有:几乎都适用,大地图一般选佣兵,方便卡半血、压满救人

7.其实地图对游戏的影响不是很大,关键在于针对不同的屠夫选择不同的角色,以及个人遛鬼能力和意识

最后祝大家排位连胜,天天出金光❤️

新手阶段过渡到一般水平(基本上是满级分水岭),在人格和线索不足的情况下推荐使用慈善家或者幸运儿。

慈善家具有板窗交互加成,应该算是初始五角色中保命最好的。幸运儿开局可以许愿摸箱子拿道具,可以不选信号枪(概率小于橄榄球,可能会出地图手电筒),选橄榄球,增加保命,但非酋许愿有风险,谨慎选择。地图可以在论坛或者视频甚至自定义进行熟悉,理论上律师作用不大。园丁的作用是压拆椅子,新手没有那么好的意识,如果无脑拆椅会被队友骂。以及...不要觉得医生有自摸就是无敌的,无限命——在没有人格点和buff/debuff加成的情况下,医生的自摸是十一秒,期间如何活过十一秒才是问题所在,尤其不要学主播在板子后面自摸,如果看过视频发布时间,就会发现基本上都是第五刚推出的时候,那时候没什么套路,监管者也不怎么会玩,不会抽刀不会过板刀。但如今大环境实战中,屠夫也很精明,尤其是在人格点满级以后去应对小丑杰克,在板后自摸基本上不会有好下场。

在满级的情况下,有一定的天赋点加成以后,可以选择的角色就多了。如果线索不够多,建议充值一块钱领个空军,空军是救人位,也就是说队友被挂在椅子上你满血就必须去救,不然修不动密码机,而且空军救人流程很简单,卡半血,椅子面前吃一刀/骗一刀,搏命给队友扛一刀,擦刀结束开一枪,跟队友分开跑,找个地方倒地自摸。但由于大环境下能打双刀守尸的屠夫太多了,新手空军容易背锅,还会面临空枪和金身警告,所以在线索充足的情况下,建议玩救人位选佣兵,卡半血,一救吃一刀/骗一刀,给队友搏命二十秒挪尸,准备二救,二救跟着扛刀。玩佣兵主要就是一救之后你不要倒地,可以半血二救,节约一个二救位,让两个修机位持续破译。

虽然低分段玩救人位真的非常难受,队友花样秒倒,但救人是这个游戏的必修课,不管你玩的是什么团队职业什么角色,有时候就连盲女也是要救人的。如果受不了队友坑人,建议排位打到四阶五,赛季末停止游戏,体验会更上一层楼。

脱离萌新进入新手排位以后,救人位基本上是上面两位。修机位可以练魔术师,先知,调香师,不向新手推荐机械师:机械师当前版本经过多次削弱已略显颓势,虽然还是国家队,但极其容易成为团队突破口,板窗交互慢百分之三十,在低分段全是小丑杰克和蜘蛛的情况下,机械师自保能力不如以上三者。

魔术师:交互没有debuff,有两根魔术棒,释放魔术棒可以在原地留下一个分身,自身短暂隐身并获得加速,分身有实体,可以卡住屠夫位置或者替自己挡小丑火箭冲刺/杰克雾刃/鹿头钩子以及其他监管者的非技能攻击。因为魔术师隐身状态被攻击会直接恐惧震慑,魔术师最忌讳在大空地放分身还不反跑,有经验的老手直接对着面向一刀,萌新魔术师就成团灭发动机了——救魔术师需要两倍时间,特别容易被震慑,萌新队友基本上就是葫芦娃救爷爷,全部都在椅子前面跪着,而且没有空军尽量不要玩魔术师,不然少一把枪拖时间,救下来走不掉,还容易被打成双趴。

先知:开局一只鸟,遛鬼全靠吸,镜头对准监管者,会有一个进度条,攒满就有第二只鸟。先知的鸟可以抵抗一次伤害,一般在中端局,自带的那只鸟用好了就可以结束战斗了,没有多少额外要求。实在不知道什么时候给鸟,无脑把鸟留给二救的时候椅子上下来的人,或者遛鬼队友发需要帮助,直接给上。

调香师:需要意识,手速,网速。但一旦会用,就是三瓶香水无脑六十秒起步,缺点只有一人我二阶段,和队友根本不破译,梦游,一百八十秒五台机。

只要角色练熟了,哪个地图都是很好的!比如说月亮河和圣心医院这两张图用祭司最好,军工厂红教堂这两张图用先知比较好,湖景村用调香师比较好,里奥的回忆用祭司和冒险家,当然这也是我的个人意见

低端局随便用了怎么开心怎么来,高端局用国家队角色(佣兵,机械师,先知,调香师等等等……)

月亮河用杂技(推荐)

我觉得祭祀比较适合大一点的地图,但在这么多地图中月亮河公园才是祭祀的地图,在桥那曾经发生过世纪大战。调香师适合有楼的地方,例如月亮河圣心医院闪金矿洞......因为在那里可以骗监管跳下楼自己回溯就ok了。咒术师适合红教堂在椅子那里边绕监管边吸猴子。囚徒那个地图都很适应但对操作者的要求很大,囚徒玩好既能修机又能遛鬼,如果你是大神,你可以试试同时开两台机,同时开两扇门。空军适合空旷的地图,如果在军工厂的废墟里很大几率会空枪。(打字不易,求推送上主页,不知道有没有你的求生者

)

红教堂适合的求生者分别有:先知,入殓师和佣兵。军工厂适合绝大部分的求生者湖景村适合求生者分别有:前锋,野人,佣兵,杂技演员。湖景村,这张地图由于比较宽广的原因,就比较适合前锋,佣兵,野人这些有着快速位移技能的求生者

没有具体说法的吧,不过大图可以祭司,救人位的话,大图佣兵前锋,小图都可以,牵制位的话,其实都行,具体还是得看屠夫,地图其实也重要,不过更重要是看个人操作

大地图建议用祭司,可以断监管节奏